Pathfinder RPG
La gran noticia del día, al menos en lo que a aficionados al rol se refiere, es la decisión final de Paizo sobre su dilema entre la 3.5 y la 4.0 ¡Y en mi opinión no podría haber sido una mejor decisión ni eligiendo yo! Paizo no solo decide quedarse en 3.5 (en una decisión donde ha pesado mucho el penoso trato de WotC ya antes de sacar la 4.0 con las denominadas third parties) si no que sacara su propio manual de reglas retocando a fondo todos los problemas de la 3.5.Vamos que son dos buenas noticias en una, al menos para mí. No solo la compañía que mejor lo esta haciendo desde hace mucho tiempo se queda en el sistema del que no me moveré (en cuanto a D&D) si no que sacan una corrección de reglas que refleja unos gustos que en gran pa
rte son los míos.Para aquellos que os preguntéis como se que me gustan los cambios por ahora os diré que Paizo ha puesto en descarga gratuita un pdf totalmente maquetado de 65 páginas con la versión alfa de los cambios. Podéis descargarlo AQUÍ estando registrados en la web de Paizo, algo gratuito y cosa de cinco minutos.
Esta es otra de las muestras del buen hacer de Paizo (como con las descargas gratuitas de PDFs de material de suscripción) el realizar esto de forma abierta para que toda la comunidad pueda emitir sus opiniones, incluso se ha creado un subforo especifico para la alfa, y ayudar a encarrilar lo mejor posible estas modificaciones.
Por su parte la beta aparecerá en agosto de este año y se podrá comprar a un precio de 24.99 $, mientras que la edición definitiva no aparecerá hasta agosto del 2009 por 49.99 $ La verdad es que me impresiona que se tomen más tiempo para el betatest de esto que WotC con la 4.0 (nadie va a creer que llevan de verdad desde el 2005 si a mes y medio de su publicación aun no tienen el texto definitivo ¿No?). Lo cual es una prueba de que Paizo se ha tomado en serio este proyecto y espera conseguir una versión muy depurada de la 3.5.
Desde luego una buena noticia que por mi parte ya ha obtenido un fan incondicional con todas las pre-reservas hechas. Si queréis más información podéis consultar la web de Pathfinder RPG o preguntar sin problema.







29 comentarios:
Lamadrequeme...! Ahora que me quería quitar del D&D, va Paizo i lo mejora!! :D
En fin, que remedio nos queda, supongo que 'pa cuando lo saquen aun estaremos con la Shackled City (joder, que largos se hacen los dungeons! :)
Por cierto, no podrias hacer un resumen de los cambios?
¿Algún sitio donde bajarlo sin tener que estar registrado?
Es que registrarse es tan coñazo...
Bueno por ahora en el alfa se han retocado:
* No pocas razas quedando en general un pelo mas poderosas pero con mas caracter.
*Clases, lo que le han hecho al guerrero me encanta.
*La tabla de experiencia se ha ensanchado enlenteciendo el avance y dando tres opciones (avance lento, medio y rapido).
*Las dotes se conceden cada 2 niveles (algo util si no tienes powergamers en mesa para coger dotes de "trasfondo").
*Las habilidades han sido remodeladas asi como bastantes dotes y la magia, etc...
Vamos que es una revision completa aunque no creo que particularmente representativa puesto que aun queda año y medio para la definitiva y la beta de por medio ;)
Thanks Servidores, I fell honoured about your opinion
Esta sí que es una buena noticia, pero de verdad. Muchas gracias por la info, Juglar!!!.
Buff! Qué miedito, los de Paizo, son listos y van lanzados. Al final se van a acabar comiendo un buen pedazo del pastel. Ya puede ser bueno el 4.0
Le he hechado un vistazo en vertical y en general encuentro que los personajes serán más poderosos (más dotes, habilidades condensadas, más bonus a las características).Por otro lado, como juglar bien dice, el juego y los personages ganan en carácter o definición. No sé que hacer, si pasarme o no...tengo la Shackled City a medias (que harías vosotros?).
Ufff pues si paizo ha decidido romper la baraja no sé porqué me da que Wizards se va a dar con un canto en los dientes con su nueva edición a menos que se pongan las pilas (porque algo me dice que Green Ronin tiene pensado algo similar con su True20 y como cunda el ejemplo...me encanta ser catastrofista).
Quim, no te pases, piensa que esto es una alfa y no un reglamento jugable de perse (aunque hay cosas que se pueden adaptar a la de ya como el "guerrero decente" o el "turning healing") asi que mejor acabar la campaña con 3.5
Yo por mi parte aprovechare algunas casos para el Ascension de los Señores de las Runas pero no todo. A ver si Iridal y yo montamos una partida en plan playtest.
A servir Steinkel, no veas la alegria que me dieron a mi ayer siendo como soy un rebelde anti-4ª (pero ahora con causa) y fan de lo que hace Paizo ^^
Bueno yo creo que a WotC le saldra bien pero tambien espero que se reduzca su margen de ventas y los jefazos se la den con queso a los que abogaron por la 4.0 en la compañia (claro que eso para WotC solo significara una 4.5 xD).
No dejarse llevar, no dejarse llevar, no dejarse llevar, mira que me lo repito veces y siempre caigo. Gracias juglar por imponer la lógica. Si haceis una prueba de los canvios me gustaría, si puede ser, leer que tal funcionan. Ya direis algo.
Lo que ha hecho paizo es como montar su 4a (3.6, va) sin tanto bombo ni cambios tan radicales.
Hablando de pathfinder ¿alguien se ha leído ya el curse of the crimson throne?
Bueno es un poco dificil puesto que por ahora solo han salido 3 productos (solo 1 de ellos aventura): Guide of Korvosa, Curse of the Crimson Throne Player's Guide y el Path #7: Edge of Anarchy
Yo he recibido mi copia en pdf por ser suscriptor de las lineas, aunque solo me he mirado a fondo los dos primeros. Pero vamos que si quieres saber algo sera un placer comentar lo que sepa.
Se me olvidaba, la Player's Guide puedes descargarla de forma gratuita de la web de Paizo: https://secure.paizo.com/store/v5748btpy806v
Yo también compraré esta segunda adventure path, la verdad. El próximo mes compraré las entregas aparecidas y, si no lo ha hecho ya nuestro amigo Juglar, procederemos a la reseña de costumbre. ;-)
Muchas gracias por el link Juglar :) la verdad es que hasta que no empezasteis a reseñar pathfinder ni me había fijado que existía esta línea de productos (la verdad es que ni sabía que paizo se dedicaba al rol; creía tontamente que eran vendedores/distribuidores de juegos de tablero y gracias); fue echarle un vistazo a vuestras reseñas y me empezó a picar el gusanillo (y eso es difícil en alguien que no juega a D&D)
Una gran noticia, si señor.
Desde que WotC empezó a retorcer D&D desde un enfoque más propio de los responsables de marketing que del equipo creativo de la compañía, sometieron a su producto estrella a una prueba de supervivencia con CD 150.
Me alegro que Paizo (mi editor preferido desde Shackled City) tome cartas en el asunto y se salte tanto overpromise 4.0 con un lavado de la 3.5 en profundidad.
Ahora solo me asalta una duda: ¿Pathfinder RPG?
¿No estaremos ante otro escenario de campaña de 700 páginas en 3 vólumenes con intención de hacerse con los restos de la masa que ha sobrado del bizcocho?
Francamente, si el enfoque es bueno, espero que sí. :)
Bueno ahi hay que distinguir varias cosas.
Lo primero son las lineas regulares de Paizo, dos mensuales y dos bimensuales (a meses alternos por lo que podriamos hablar de 3 lineas mensuales). Las mensuales son Pathfinder (la basica y archi-conocida) y Pathfinder chronicles (basicamente trasfondo del mundo, incluyendo en agosto la guia de la ambientacion). Las bimensuales serian pathfinder Modules (que hasta ahora era Gammastery Modules y que basicamente son pequeñas aventuras de relleno o para intercalar) y el futuro Pathfinder Companion (que basicamente sera un cajon de sastre para el que aun quiera mas ambientacion o detalles relacionados con los path, yo mismo por ejemplo xD).
Aparte de eso Paizo sacara el Pathfinder RPG que basicamente solo es un intento de aumentar sus clientes potenciales no solo quedandose en 3.5 si no mejorando algunos de los problemas de este sistema que tenian a mucha gente a la que no le gustaba la 4.0 indecisa sobre que hacer.
O sea, que es una revision de las reglas necesaria para seguir manteniendo una linea que esta dando unas aventuras (que en mi opinion de alguien a quien no le gustan las aventuras oficiales) son geniales :_p
A servir Brownie, y tranquilo Edge of Anarchy me fue enviado a principios de este mes, supongo que a final de mes podre hacer ya una review ;)
Steinkel a este paso necesitaremos un foro de la Marca xD
Sylar dijo:
Pues a mí personalmente no me está gustando ésta fragmentación que el sector dungeonero está sufriendo. Paizo apuesta por una versión modificada de la 3.5, Green Ronin se desmarca con su True 20, Goodman Games se pasa a la 4.0.
Al final va a pasar como con la batalla de los navegadores, que los perjudicados son los usuarios y los desarrolladores.
Es que no hay ninguna fragmentacion. El True20 de Green Ronin tiene ya años de marcha (y si contamos el Blue Rose o el Mutants&Masterminds mas aun), mientras que gran parte del publico de Pathfinder RPG te aseguro que sin el tampoco hubiesemos pasado a 4.0.
Ademas esto no es como los navegadores, tener un juego no impide tener otro es mas no hay por que tener ninguno, y no veo que cambia para los consumidores de WotC que Paizo publique material D20 para la 4.0 o para la 3.5
Y esto sin contar que del paso de 2ª a 3ª se generaron varios fantasticos juegos para los nostalgicos, como Lejendary Adventure, Castles&Crusades o el Hackmaster.
Vamos, los que salimos beneficiados somos precisamente los usuarios sobre todo con la posibilidad de elegir y no "tragar con lo que te echen".
Y eso sin contar que la politica de WotC con las third parties esta resultando muy irregular (las que pagaron los 5000 dolares aun no tienen ni el texto definitivo de la licencia ni del sistema, a mes y poco de la salida de la 4.0) por no contar que los rumores sobre que en futuras ediciones se eliminaran mas y mas del campo de accion de estas compañias solo deja esta salida o morir.
Vamos, que nada de fragmentacion (esa la creo la 4.0 que no veas que debates acalorados hay, excepto en el foro de WotC donde te censuran si criticas la 4.0 xD), que no es nada nuevo (ya paso con 2ª-3ª) y desde luego malo para la aficion no es (leñes, yo soy aficion y me ha alegrado tanto como me deprimio la salida y los detalles de la 4.0 que me veia dejando el D&D tras casi dos decadas con el xD).
Se me olvidaba, y ademas Paizo ya ha declarado que apoyara iniciativas para transformar material a la 4.0 ademas de apoyar esta edicion desde Necromancer Games (compañia ligada a Paizo).
Esteeee... Bueno, yo estoy frecuentando los foros de Wizards y te puedo asegurar que hay mucho sentimiento anti 4E y muy manifiesto y no he sido testigo de ningun tipo de censura al respecto. Y creo que el miedo a la fragmentacion es similar al de los 80's 90's: El publico objetivo se divide entre tantos productos que ninguno vende lo esperado/lo suficiente. Lamentablemente los juegos de rol no son productos masivos y la consolidación es necesaria para las grandes compañias.
Bueno yo no hablo por experiencia propia, pero si se que se potencia el que no se hable mal de la 4.0. Cosa que se dice incluso en los foros de Enworld que son coto pro-WotC a muerte xD
Bueno, el caso es que Paizo no es WotC, Paizo es una compañia a la antigua usanza, que espera beneficios y punto. WotC funciona al estilo mercantil actual, si tienes 40 puntos de beneficio en lugar de los 60 del manual pasado la cosa va mal y es inaceptable ;)
De todas formas ya te digo que no solo no iba a comprar la 4.0 si no que los ultimos manuales de WotC que queria los he comprado de segunda mano. Con lo que la perdida de ventas la tienen en su politica ;) Y por mi que de ahi cierren por que lo que le han hecho a los Reinos no tiene nombre.
De todas formas en rol en yankilandia dista de ser lo que aqui, y aunque no sea un producto masivo como los videojuegos te aseguro que no es un producto marginal ni de lejos xD
Sylar dijo:
Juglar, el 80% de los aficionados no tenemos tiempo para leernos cada uno de los manuales que saque cada compañía para dar soporte a sus aventuras.
Si antes Green Ronin, por ejemplo, diseñaba sus módulos de Freeport para la 3.5, pues podías adaptarlos a tu campaña sin esfuerzo. Ahora eso será más complicado cuantas más versiones de manuales básicos vean la luz.
Siempre, que exista una cierta estandarización en las reglas básicas, permite que puedas adaptar los materiales sin mucho coste de tiempo y recursos.
Y que conste que yo no apoyo la 4a edición. Creo que la han sacado muy pronto y no han dejado que la 3.5 madure.
Pero es que True20 (el sistema de Green Ronin) lleva como 2 años y pico en la calle por que esta compañia no se fia un pelo de WotC. Y si Paizo ha decidido hacer esto es en gran parte por que a dia de hoy WotC aun NO tiene la licencia final para third parties (ademas de la mala experiencia que tuvieron con la debacle Dragon/Dungeon).
De todas formas yo diria que no hay un solo aficionado que se haya leido TODOS los manuales D20 existentes pero si que hay unos cuantos (y no pocos) que casi todo lo que compramos en 3.x es de compañias no WotC ;)
Pero es que la estandarizacion de la que hablas no existe ni ha existido desde hace decadas. Hay cientos de juegos de rol en activo, la gran mayor parte de ellos de fantasia (y unos cuantos de ellos descendientes del AD&D). Por que eso es lo que supone Pathfinder RPG OTRO juego.
D&D (oficialmente hablando, espiritualmente es otra cosa) solo tendra los basicos de WotC y eso no lo va a cambiar nadie. Paizo ofrece una alternativa, no competencia (por que como he dicho la inmensa mayoria de los que nos pasaremos a esa linea no hubiesemos comprado 4.0).
A mi la 4.0 me pilla tambien muy pronto, y no solo eso si no que lo que he visto me espanta (ademas que por lo que parece las reglas van a salir desequilibradas y en 2 años cae una 4.5).
Sylar dijo:
Todas estas empresas han sacado material para el d20 System oficial de Wizards (compatible con 3.X por tanto):
AirWeaver Games
Alderac Entertainment Group
Atlas Games
Badaxe Games
Bastion Press
Behemoth 3
Bottled Imp Game
Citizen Games
Columbia Games
Cutters Guild Games
Dark Nebulae
Dark Portal Games
Darkfuries Publishing
DarkQuest Games
Eden Studios
Elmore Productions
Fantasy Flight Games
Fast Forward Entertainment
Fiery Dragon Productions
Gaslight Press
Goodman Games
Green Ronin Publishing
Guildhouse Games
Hammerdog Games
Holistic Design
Inner Circle
Malhavoc Press
Mongoose Publishing
MonkeyGod Enterprises
Myriador Ltd
Mystic Eye Games
Necromancer Games
Nightshift Games
OtherWorld Creations
Paizo
Paradigm Concepts
Privateer Press
Quicklink Interactive
Skirmisher Publishing
Sovereign Press
Steve Jackson Games
Sword & Sorcery Studios
Thunderhead Games
Troll Lord Games
Vengeance Games
Viking Games
Wicked Press
Wyverns Claw Design
¿Te parece poca estandarización?
¿Pero que estandarizacion? Es que ni entre todas llegan a la mitad de ventas de rol y ni hablemos en cuanto a productos publicados.
Y precisamente te stoy diciendo que MUCHAS third parties (que es comon se llama a esas compañias) abandonaron, han abandonado o buscan opciones a la licencia de WotC por que les esta dando fino.
Y eso sin contar que no hay d20 oficial de WotC si no licencia D20, el sistema ya lo cambiaron antes un buen numero de esas compañias (en OGL que es la que lo permitia). E incluso algunas lo que publicaban eran sustitutos para AD&D o includo OD&D como Lejendary Adventures o Castles&Crusades por nombrar solo dos.
La verdad no entiendo a donde quieres llegar ¿Que antes habia variedad y ahora tambien? Por que lo de antes no era una estandarizacion de normas si no de licencia, mira el Conan RPG, el Spycraft o tan solo el Midnight o Iron Kingdoms.
Y eso sin el problema de la licencia y el cambio de licencia (que True 20 aparecio como respuesta a la 3.5 ya hace años NO ahora).
Vamos que la unica novedad en el frente es que una compañia decente se queda en la 3.5 con su propio pack de normas (algo que ya teniamos hasta en la 3.0 aunque no a esta escala).
Sinceramente no acabo de pillar cual es el problema, igual es por el medio ¿Sueles pasar por Nacionrolera? Lo digo por adelantar por foro XD
Por no saturar esto, si quieres seguimos por aqui:
http://www.nacionrolera.org/viewtopic.php?f=103&t=7261
Sylar dijo:
Guau! Lo que hay que leer.
Bueno, creo que se entiende de sobra mi postura con los posts que ya he escrito. Lo que pasa, amigo Juglar, es que estás cegado no sé si por querer demostrar tu conocimiento del mundillo o por querer arrastrar a la gente a tu opinión.
Sólo un par de puntualizaciones:
¿Cómo que no existe el d20 System oficial de Wizards? ¿Pues qué es si no el Manual del Jugador y la Guía del Dungeon Master 3.5?
En su propia página se puede leer: "The d20 System is the game engine used in Wizards of the Coast's hobby gaming roleplaying games".
Ahora mismo la materialización de ese sistema es el MJ y GDM 3.5, así como dentro de 3 meses la versión oficial serán el MJ y GDM 4.0 aunque en el mercado sigan existiendo Manuales del Jugador y GDM 3.5 durante algún tiempo.
"The d20 System was used as the root of the System Reference Document (SRD), an abstract version of the rules and nonrule content of the various d20 System roleplaying games from Wizards".
Sobre el SRD se establecieron las licencias que pueden explotar las third parties.
Y en segundo lugar aunque Paizo a mí también me gusta mucho, no seas tan ingenuo de pensar en las empresas en términos de decencia, su objetivo es siempre ganar dinero. Como la línea Pathfinder ha tenido tirón, ahora Paizo aprovecha y se crea su propio sistema para sacarse unos dólares de paso. Según dices hasta van a cobrar nada menos que 25 dólares por una versión beta, te cagas. Y después 50 dólares por un manual que, si es una especie de MJ 3.75, podríamos decir que el 70% del trabajo ya se lo ha hecho Wizards...
Este es el último post que escribo sobre este tema. No perdamos más tiempo con esto.
En fin, pues yo voy a perder mas tiempo tras algunos epitetos que me has lanzado, y simplemente sera para decirte que me da que el ingenuo eres ntu en cuanto al panorama editorial D20 ;)
¿Conoces la diferencia entre publicar bajo el sello D20 y el OGL con la licencia 3.0 y 3.5? ¿Has leido el Conan RPG, el Spycraft 2.0 o el Juego de Tronos por mencionar algunos?
Y no solo NO tienes ni el mas minimo argumento que apoye tus alocadas teorias si no que cuando te ofrezco argumentos los desechas con "cegado" y compañia no sea cosa que se note que no sabes de que hablas.
El Manual del Jugador es el MANUAL basico del D&D y uno de los requisitos para publicar bajo el SELLO D20 durante 3.x pero NO para publicar bajo el OGL que TAMBIEN es en sistema D20 ;) Y eso se hace asi desde hace AÑOS. Como hace AÑOS que aparecieron variantes del sistema como Castles&Crusades o True20.
¿Que Paizo lo que quiere es ganar dinero? Por supuesto, y apoyare a una editorial en eso siempre que no se cague encima de sus compradores con manuales basicos cada 3 años sin apenas playtest.
Y eso SIN contar que Paizo ha sacado la idea de su foro que es ABIERTO y se puede participar sin necesidad de ser comprador ni nada.
Y este SI es mi ultimo post, no se de donde habras sacado que faltar de esa forma cuando se te ha hablado bien queda 'cool' pero con esas a otro.
Sería una auténtica pena que no disfrutáramos de este juego en español. Tengo todos los suplementos que han sacado hasta ahora los señores de Paizo y me da la impresión de que si ninguna editorial se hace cargo, nos perderíamos algo importante del mundillo rolero.
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